Configurazioni
Configurazioni funzioni dello script
Recati dentro alla cartella Xhosting_AccademyA1 Apri con un editor come Visual Studio Code il file chiamato config.lua
1° Configurazione sezione GENERALE come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.TipeNotifi = Sezione dove puoi cambiare il tipo di notifica, Scrivendo al posto di okoknotify la scritta ox_lib cambierai il tipo di notifiche in gioco, vale la stessa cosa per esx [B] Config.EnableAntiVDM = Abilita il sistema che se vieni investito da un auto ti rianima subito [C] Config.EventoRevive = Evento che esegue quando rileva che viene investito da un auto e fà rianimare il player
2° Configurazione sezione SPAWN MEZZI come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.EnableComandMoto = Se messo su true abilita il comando per prendere un mezzo in game per tutti i player [B] Config.Comando = Nome del comando che possono eseguire i player in game [C] Config.TempoComando = Settando il tempo come nel esempio 120 millisecondi il player potra eseguire il comando ogni 12 secondi [D] Config.SpawnMoto = Nome del mezzo che vuoi che il player abbia facendo il comando
3° Configurazione sezione ZONE SAFE come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.WnableSafezone = Se messo su true abilita le zone dove non si può uccidere con nulla altri player [B] Config.SafeZones = Zone dove vuoi settare la funzione nel server, Puoi replicare più cordinate come nel esempio nello script
4° Configurazione sezione ZONE ROSSE come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.EnableZonaRossa = Se messo su true abilita le zone dove i pleyer possono sparare con determinate armi [B] Config.ZoneRosse = Cordinate e configurazioni armi dove i player possono sparare
5° Configurazione sezione SPAWN NPC come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.EnableNPCs = Se messo su true abilita lo spawn dei npc alle cordinate settate [B] Config.NPCs = Cordinate e nome npc che deve spawnare
6° Configurazione sezione SISTEMA MORTE come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.EnableRevive = Se messo su true abilita il comando per rianimare [B] Config.ComandoRevive = Comando che gli admin possono eseguire in game [C] Config.RespownCord = Cordinata respawn dopo la fine del timer [D] Config.RespownTime = Tempo attesa prima del repawn
7° Configurazione sezione VINCITA DENARO come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.EnableReward = Se messo su true abilita la funzione che quando un player uccide un altro player vince una percentuale di soldi presi dal inventario del player morto [B] Config.itemDenaroVincita = Nome del item che vince il player killer
8° Configurazione sezione RUOTA DELLA FORTUNA come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.Locale = Setta la lingua [B] Config.ESX = Dipendenza es_extended [C] Config.DailySpin = Se messo su true i player potranno girare la ruota una volta al giorno su false possono sempre [D] Config.ResetSpin = Tempo che deve trascorrere prima del novo giro di ruota [E] Config.SpawnWheel = Se messo true mette il prop della ruota nella posizione [F] Config.WheelPos = Posizione dove deve essere la ruota [G] Config.Prices = Dove setti cosa il player vince
-- 𝐏𝐫𝐨𝐛𝐚𝐛𝐢𝐥𝐢𝐭à: 𝐥𝐨 𝐬𝐜𝐫𝐢𝐩𝐭 𝐠𝐞𝐧𝐞𝐫𝐞𝐫à 𝐮𝐧 𝐧𝐮𝐦𝐞𝐫𝐨 𝐝𝐚 1 𝐀 1000
-- 𝐒𝐞 𝐢𝐥 𝐧𝐮𝐦𝐞𝐫𝐨 𝐜𝐚𝐬𝐮𝐚𝐥𝐞 è 𝐭𝐫𝐚 𝐮𝐧 𝐠𝐢𝐨𝐜𝐚𝐭𝐨𝐫𝐞 𝐀 𝐞 𝐁 𝐯𝐢𝐧𝐜𝐞𝐫à
-- 𝐈𝐥 𝐧𝐮𝐦𝐞𝐫𝐨 𝐜𝐚𝐬𝐮𝐚𝐥𝐞 𝐝𝐞𝐯𝐞 𝐞𝐬𝐬𝐞𝐫𝐞 𝐦𝐚𝐠𝐠𝐢𝐨𝐫𝐞 𝐝𝐢 𝐀 𝐞 𝐩𝐢ù 𝐩𝐢𝐜𝐜𝐨𝐥𝐨 𝐨 𝐮𝐠𝐮𝐚𝐥𝐞 𝐚 𝐛
-- 𝐒𝐞 𝐫𝐧𝐝 > 𝐚 𝐞 𝐫𝐧𝐝 <= 𝐛
9° Configurazione sezione BLIP IN MAPPA come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.EnableBlip = Se messo su true abilita i blip in mappa sulle cordinate [B] Config.Blips = Cordinate blip su mappa
10° Configurazione sezione INVENTRI PRIVATI come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.EnableInventory = Se messo su true abilita uno storage privato per i player [B] Config.CordsStash = Cordinate dello storage
11° Configurazione sezione GESTIONE TRAFFICO come esempio nella foto qui sotto
[A] Config.DisableAllTraffic = Disabilita tutto il traffico [B] Config.GlobalTrafficDensity = Percentuale di traffico che deve girare [C] Config.GlobalPedDensity = Percentuare di pedoni in giro [D] Config.ClearEntitiesOnStart = se true toglie immediatamente l'entità altrimenti le toglie gradualmente [E] Config.Zones = Zone dove si può decidere il traffico singolarmente e i ped e auto che possono girare
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